承鑫 郭2021年7月29日讀畢需時 3 分鐘CocosCreator2.4.6熱更新+動態修改版號前言 本篇以Cocos2.3.4這篇熱更新做延續 。 由於使用CocosCreator來做App都會需要熱更新功能,經過Coocs版本翻新熱更新的功能也有一些寫法改變,最近更新專案版本同時順了一遍熱更新發現有很多地方有改進,也有新的坑點,藉此紀錄來方便以後查看,也希望可以對...
承鑫 郭2021年7月22日讀畢需時 1 分鐘CocosCreator 2.4.5 整合Line登入(IOS App)建立Line Provider以及Line Login Channel https://developers.line.biz/console/channel/new?type=line-login CocosCreator建立Login按鈕以及綁定事件 //Line登入...
承鑫 郭2021年7月15日讀畢需時 2 分鐘 CocosCreator 2.4.5 整合FB登入(Android App)建立FB開發者應用程式 https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/android 加入FBLogin相依套件 在專案中開啟 your_app > Gradle Scripts >...
承鑫 郭2021年7月15日讀畢需時 2 分鐘CocosCreator 2.4.5 整合Line登入(Android App)LINE Login 介紹 將 LINE Login 的功能整合到 Web app 或 native app 中,用戶就可以使用 LINE Login。 當用戶使用 LINE Login 後,就能透過用戶的 LINE 帳號,輕鬆建立用於 Web app 和本應用程式的帳號。...
承鑫 郭2020年9月23日讀畢需時 2 分鐘CocosCreator2.1以下版本針對IOS14黑屏的引擎升級前言 Creator 2.2.0之前在iOS 14上出於性能,包體的考慮一直使用的是iOS系統自帶的JavaScriptCore(JSC)腳本引擎,JSC在iOS上比之前Cocos2d-JS所用的SpiderMonkey...
承鑫 郭2020年8月20日讀畢需時 2 分鐘CocosCreator 熱更新 使用Gitlab CI/CD自動產生Manifest並部署到Amazon Ec-2遠程伺服器前言 當版本發布後,熱更新就會變得很頻繁且步驟幾乎是一樣的,就是資源或程式碼更新完後在cocos按建構 => version_generator.js產Manifest => 部署到遠程伺服器,如果這些都要請人力手動來做的話維護成本就會變高,且還有可能操作不當造成不必要的錯...
承鑫 郭2020年8月19日讀畢需時 4 分鐘CocosCreator 2.3.4 熱更新 + Docker Nginx FTP Server(遠端資源服務器)搭建前言 由於使用CocosCreator來做App都會需要熱更新功能,經過Coocs版本翻新熱更新的功能也有一些寫法改變,最近剛好在優化專案順便順了一遍熱更新發現有很多地方有改進,也有新的坑點,藉此紀錄來方便以後查看,也希望可以對一些接觸到2.3.4版本的人有所幫助...